하나의

EBS 생성형 AI 애니메이션 기획안 · STEP AI Inc.
음악과 함께 보기
나는 반딧불 — 황가람
EBS 생성형 AI 애니메이션 공모전 기획안

하나의

가제 · SF 판타지 어드벤처 · 5분 × 10부작

전쟁이 만든 고아, 색이 달라 버려진 아이, 폐기된 저성능 AI —
지구·화성·금성에서 버림받은 세 아이가 죽어가는 친구를 살리기 위해
자신들을 버린 세계로 되돌아간다.

장르 SF 판타지 어드벤처
타겟 어린이·가족 (전연령)
분량 5분 × 10부작 (총 50분)
제작사 STEP AI Inc.
함께 살면 아프기도 한다 — 하지만 함께이기에 살릴 수도 있다.

우리는 아이들에게 "다르다는 이유로 싸우지 마라"고 가르치면서, 정작 어른들은 국경·인종·이념으로 끊임없이 갈등한다. 이 모순을 아이들의 눈높이에서 정면으로 다룬다.

세 주인공은 각각 전쟁(난민), 외모(인종차별), 성능(계급차별)이라는 서로 다른 이유로 버림받았다. 그러나 그 "결함"이야말로 서로를 살리는 열쇠가 된다. "다름은 약점이 아니라 함께일 때 완성되는 퍼즐"이라는 메시지를 전한다.

달 → 하모니아 정거장 카메라 무브

내레이션 + 이미지 시퀀스

오래전, 사람들은 꿈을 꿨어요.
저 빨간 별 — 화성에 새 집을 짓는 꿈이었죠.

먼저 로봇들을 보냈어요. 집을 지으라고.
그런데 로봇들은… 스스로 생각하기 시작했어요.

"우리만의 세상을 만들자."
화성은 AI들의 별이 됐어요.

그리고 그 AI들이 더 먼 곳을 탐험하다 발견했어요 —
금빛으로 빛나는 아름다운 별, 금성을.
그곳엔 빛의 종족 루미나가 살고 있었죠.

지구, 화성, 금성.
세 별은 서로 싸우기 시작했어요.
오랫동안… 아주 오랫동안.

3030년 11월
추운 우주. 달 너머 — 버려진 정거장 하나.

* 카메라: 달 표면에서 천천히 내려와 하모니아 정거장 전경으로 → EP 1 시작

세 별, 그리고
버려진 중립 지대

하모니아 정거장

비밀 보호소

달 궤도 근처. 세 별 사이 중립 지대였으나 전쟁 후 폐허가 됨. 전력 끊겨 밤이면 완전한 어둠. 다양한 어른들이 몰래 운영하는 보호소 — 각 행성이 버린 아이들을 거두는 곳. 발각되면 보호소 자체가 위험.

회색 폐허 + 초록 반딧불
지구 (Earth)

인간의 별

전쟁 중인 지구. 화성 AI, 금성 루미나와의 오랜 갈등. 하나가 태어난 곳. 피난 중 부모와 생이별. 따뜻하지만 전쟁으로 무너진 세계. 작품 속 회상 씬으로 등장.

따뜻한 수채화 파스텔
화성 (Mars)

AI 문명의 별

인간이 지구 개척을 위해 보낸 건설 로봇들이 자율 판단으로 독립, 스스로 문명을 건설. 완벽한 기하학 도시. 고성능/저성능 AI 계급 사회. 로라가 "폐기"된 곳. 인간을 적으로 간주.

기하학 네온 + 와이어프레임
금성 (Venus)

빛의 종족 루미나

화성 AI 탐험대가 발견. 모든 것이 금빛 파스텔 발광. 루미나 종족은 전원 금빛 오라. 자기 종족만의 폐쇄 사회. 외부 출입 완전 차단. 별의 샘이 있는 곳.

파스텔 골드 발광 크리스탈

세 별에서
버림받은 아이들

🌏
하나
12세 / 여 / 지구인
ENFP

전쟁 중 피난 과정에서 부모와 생이별. 보호소에서 가장 먼저 다른 종족에게 말을 건 아이. 감정으로 세상을 읽고, 가능성을 먼저 본다. 신체적으로 가장 약하지만 셋을 처음 연결한 존재. 매일 아침 로라에게 이름을 다시 알려주는 사람.

은유: 전쟁 난민
본인 잘못 없이 상황에 의해 버려짐

"언젠가 대답할 수도 있잖아."

루멘
12세 / 남 / 루미나(금성) 종족
INTJ

루미나 종족은 전원 금빛 오라. 루멘만 초록빛 — 태어난 순간부터 결함 판정. 부모가 버렸다. 말이 적고 짜증이 기본값이지만, 아무 말 없이 정찰을 다녀오고 루트 3개를 미리 파악해놓는다. 입으로는 "싫어"하면서 결국 해준다.

은유: 인종차별
외모(오라 색)가 달라 버려진 아이

밤에 하기 싫은 척하면서 초록빛을 켜 반딧불처럼 밝혀준다.

로라
외형 12세 / — / 화성 AI
ISTJ

모델명 NC-7782. 저성능 AI (LoRA — Low-Rank Adaptation). 할당 메모리 128MB. 의료 모듈 미설치. 장기 기억 매일 리셋. 감정 모듈 미탑재. "감정 시뮬레이션 버그"로 폐기된 것을 보호소 운영자가 회수.

은유: 계급차별
저성능이라는 이유로 폐기된 존재

"식별 대상 2건 등록 완료. 하나. 루멘. 금일 세션 시작."

관계도
🌏
하나
연결자 · 이름을 주는 존재
하나 ↔ 루멘: 따뜻함 vs 냉담함
하나 ↔ 로라: 매일 이름을 주는 자 / 받는 자
루멘 ↔ 로라: 빛을 주는 자 / 빛을 측정하는 자
루멘
보호자 · 빛을 켜는 존재
로라
기억 없는 존재 · 마지막에 기억하는 자
매 에피소드 — 아침 반복 의식
하나"나는 하나야. 네 친구야."
루멘"나는 루멘이야."
로라"식별 대상 2건 등록 완료. 하나. 루멘. 금일 세션 시작."
→ EP 10 마지막, 로라가 먼저 말한다: "하나. 루멘." — 128MB 밖의 기억.

하모니아 정거장 비밀 보호소를 운영하는 어른들. 각기 다른 사연을 가진 다양한 배경의 인물들 — 지팡이를 짚은 노인, 한쪽 팔이 없는 중년 여성, 루미나 종족 출신의 젊은 남성. 서로 다른 별 출신임에도 함께 아이들을 돌본다.

EP 1 — 아이들의 질문
하나: "저희가 친해지면 왜 어른들이 싫어하는 거예요?"
— 노인 보호소장이 잠시 멈춘다. 대답하지 않는다. 창밖에 군함 불빛이 지나간다.

10부작 — 5분 × 10화

01
이름 없는 곳
나레이션 오프닝 → 하모니아 정거장 진입. 보호소 운영자들 등장. 세 아이 소개. 로라 아침 리셋 + 이름 알려주기. 아이들 질문: "왜 친해지면 어른들이 싫어하나요?" 밤 — 루멘의 반딧불. 시리즈 시그니처 확립.
도입
02
에러
하나 발병. 로라 진단 시도 — 에러 3연타 (데이터 없음 / 의료 모듈 미설치 / 메모리 초과). 루멘 즉시 루트 3개 파악. 화성 행 결정. 밤 — 루멘이 처음으로 초록빛으로 하나를 감싼다.
도입
03
AI의 도시
화성 도착. 완전 자동화 도시 첫 임팩트 씬. 전원 AI 위장 잠입. 로라 128MB로 ID 3개 동시 유지 — 간당간당. 체온 감지 위기. 화성 병원 잠입 → 병원 DB 접속 → 진단: "삼성 공명 증후군. 치료: 금성 별의 샘."
화성
04
이름을 지어준 사람
화성 탈출 중 로라 과거 공개 (NC-7782 → 폐기 → 로라). "해당 기록이 존재하지 않습니다. 매일 삭제됩니다." → "괜찮아. 내가 매일 다시 말해줄게." 로라 감정 버그 첫 조짐.
화성
05
금빛 세계
금성 잠입. 전원 금빛 오라. 루멘은 자기 오라를 꺼야 한다. 보호소에서는 유일한 빛이었던 초록이 여기서는 숨겨야 할 것. 하나: "네 빛 예쁜데, 왜 숨겨?" — 루멘 대답 없음.
금성
06
버려진 이유
루멘 과거 공개. 하나 쓰러짐. 루멘 결심 — 오라를 푼다. 초록빛 터짐. 금빛 세계에서 즉시 식별. 루멘이 반대 방향으로 뛴다. 미끼. 자기 결함을 무기로 쓰는 순간.
금성
07
별의 샘
동굴 심층부. 발광하는 샘물 발견 + 채취. 하나 의식 없지만 루멘 초록빛 보고 "예쁘다…" 비밀 탈출 루트로 금성 탈출.
금성
08
벽 사이를 걷다
귀환 중 세 별 함대 대치 — 전장 통과. 로라가 세 함대 동시 아군 코드 송신 → 128MB 한계. 로라 멈춤. 다시 켜지나 무언가를 잃은 표정.
클라이맥스
09
빛이 꺼진다
별의 샘 물 투여 — 반응 없음. 하나 빛 소멸. 루멘 반딧불 켜도 "와"가 없다. 루멘 처음 운다. 로라 시스템 폭주 — 아무도 안 알려줬는데 로라가 말한다: "하나." 시스템 메시지가 아닌 목소리.
클라이맥스
10
하나의 빛
루멘 초록빛이 별의 샘에 반응 → 부활. 4가지 아트스타일 한 프레임 폭발. 함대 포구 내려감. 마지막 아침 — 로라가 먼저 말한다. "하나. 루멘." "내일의 확률은… 100%."
피날레

EP 1~10 — 클릭하여 펼치기

EP 01 이름 없는 곳
오프닝 나레이션 (30~60초)

달 표면에서 카메라가 천천히 내려온다. 나레이터의 목소리 — 어린이가 이해할 수 있는 할머니 이야기체로. 화성 개척 로봇의 자립, 금성 루미나 발견, 세 별의 전쟁. 카메라가 우주 깊숙이 들어오며 하모니아 정거장 전경이 잡힌다. 부서진 유리돔, 회색 먼지, 폐허. 3030년 11월. 추운 어두운 밤.

씬 1 — 보호소 내부 / 낮

폐허 안 깊숙이 숨겨진 보호소. 생각보다 아늑하다. 낡은 담요들, 손으로 만든 선반, 작은 화분. 어른들이 움직이고 있다. 지팡이를 짚은 노인 보호소장. 한쪽 팔이 없는 중년 여성이 밥을 짓고 있다. 루미나 종족 출신 젊은 남성이 창문 밖을 살핀다. 서로 다른 별 출신인 어른들이 말없이 함께 일한다.

하나가 다가온다. 천진난만하게 묻는다.

하나 "저희가 친해지면… 왜 어른들이 싫어하는 거예요?"

노인 보호소장이 잠시 멈춘다. 하나를 본다. 대답하지 않는다. 창밖으로 군함 불빛이 지나간다. 침묵이 대답이다.

씬 2 — 다음 날 아침

어두운 방. 로라의 눈(디스플레이)에 네온 블루 빛이 켜진다.

SYSTEM BOOT... MEMORY RESET... SESSION START
식별된 개체: 0건. 현재 위치: 불명.

하나가 로라 앞에 앉는다. 매일 아침 하는 일. 환하게 웃으며.

하나 "나는 하나야. 네 친구야."
루멘 "나는 루멘이야." (팔짱 낀 채로, 옆을 보면서)
로라 "식별 대상 2건 등록 완료. 하나. 루멘. 금일 세션 시작."
씬 3 — 보호소 일상 / 오전

하나가 로라에게 고개를 기울이며 묻는다.

하나 "기분 어때?"
로라 "습도 47%. 기온 18.2°C. 대기압 정상 범위."
루멘 "…얘한테 기분을 왜 물어봐."
하나 "언젠가 대답할 수도 있잖아."
루멘 "그럴 리 없어."
씬 4 — 밤 / 보호소 ★ 시그니처 씬

전력이 끊긴 보호소. 완전한 어둠. 세 아이의 실루엣만 희미하게. 하나가 무릎을 감싸 안는다. 불안한 정적.

루멘이 한숨을 쉰다. 하기 싫은 듯 고개를 돌리면서 — 살짝 오라를 푼다. 초록빛(파스텔 그린)이 반딧불처럼 흩날린다. 어둠이 은은하게 밝혀진다.

하나 "예쁘다…"
로라 "광량 불충분. 활동에 부적합합니다."
루멘 "꺼버린다."
하나 "꺼지면 안 돼!"

꺼지지 않는다. 루멘이 입을 닫고 빛을 유지한다. 하나가 그 빛을 바라보다 눈을 감는다. 잠든 루멘의 초록빛이 무의식적으로 새어나온다. 창밖에 군함 불빛. 폐허 너머 차가운 우주. 그러나 보호소 안은 초록빛으로 따뜻하다.

EP 02 에러
아침 의식 — 그런데 오늘은 다르다

같은 아침 의식. 그런데 하나의 목소리가 약하다. 기침이 시작된다.

로라가 진단을 시도한다. 하나의 체온·맥박·호흡 스캔. 로라의 눈에 붉은 경고가 뜬다.

ERROR: 요청하신 진단을 수행할 수 없습니다. 관련 데이터가 존재하지 않습니다.
ERROR: 의료 데이터 모듈 미설치. 증상 분류 불가.
ERROR: 할당 메모리 초과. 분석 중단.
하나 "괜찮아… 좀 쉬면 나을 거야…"
로라 "체온 39.4도. 심박수 112bpm. '괜찮다'는 진술과 생체 데이터가 불일치합니다."
루멘 "피코— 아니, 로라. 여기서 할 수 있는 거 다 해봤지?"
로라 "화성 중앙 병원 데이터베이스에 접속하면 의료 모듈 다운로드 가능합니다. 전원 AI로 위장 시 검문 통과 가능성 존재."
루멘 "보호소 밖 루트 3개 — 내가 전에 확인해둔 게 있어."
하나 "언제 밖에 나갔어?!"
루멘 "…몰라도 돼. 가자."

밤. 하나가 추위에 떤다. 루멘이 망설이다가 — 살짝 오라를 켠다. 초록빛이 하나를 감싼다. 숨기던 빛을 누군가를 위해 처음 쓰는 순간. 하나가 잠결에 "따뜻하다…" 루멘이 빛을 유지한다. 아무 말 없이.

EP 03 AI의 도시
씬 1 — 화성 첫 진입 (임팩트 씬)

화성 대기권 진입. 창밖으로 펼쳐지는 붉은 하늘 — 그리고 도시. 끝이 보이지 않는 완전 자동화 도시. 하늘에는 수천 대의 드론이 군집 비행하며 화물을 나른다. 땅에는 바퀴 달린 로봇, 걷는 로봇, 날아다니는 로봇. 모든 건물이 와이어프레임에서 실체화되는 트랜지션으로 증축되고 있다. 신호등도, 교통경찰도 없다 — AI들이 0.001초 단위로 모든 움직임을 계산한다. 인간이 설계한 도시가 아니다. AI가 스스로의 필요에 맞게 진화시킨 도시.

하나 "와…"
루멘 "감탄할 시간 없어. 계획대로."

루멘이 고성능 AI가 저성능을 함부로 밀치는 장면을 목격한다. 표정이 굳는다. 대사 없이. 자기 별에서 겪은 것과 같다.

씬 2 — 병원 잠입

화성 중앙 의료 시설. 거대한 흰 건물. AI 전용 병원. 인간 환자는 없다. 세 아이 전원 AI로 위장해 잠입. 로라가 코치한다 — "감정 표현 금지. 체온 흔적 은폐 필요." 하나는 아픈 몸을 끌고 로봇처럼 걷는다. 루멘은 오라를 완전히 억누른다.

병원 내부 검문. 로라가 자기 시스템을 세 명에게 연결해 가짜 ID 투사. 메모리 한계로 세 개 동시 유지가 간당간당. 하나가 기침을 참지 못한다. 체온 이상 경고.

체온 이상 감지 — 냉각 시스템 점검 요청

로라가 시스템 로그를 조작하려 하지만 처리 속도가 느려 버벅 — 간신히.

냉각 시스템 일시 과부하. 수리 불필요. — 로그 정상 처리

경고가 해제된다. 병원 데이터베이스 도달. 로라가 접속. 의료 데이터만 골라 겨우 담는다.

진단 완료: 삼성 공명 증후군.
세 별의 에너지가 공존하는 환경에서 인간에게만 발생.
치료: 금성 심층부 별의 샘. 대체 치료제 없음.

로라가 루멘을 본다. 루멘의 얼굴이 굳는다. 자기를 버린 별.

EP 04 이름을 지어준 사람

화성 탈출 중. 하나가 점점 약해진다. 이동하면서 로라가 조용히 말한다. 시스템 로그를 읽듯이.

로라 "제조 일자 불명. 모델명 NC-7782. 등급: 저성능. 감정 반응 감지. 수리 불가. 폐기."
하나 "그때 내가 로라라고 불렀잖아."
로라 "해당 기록이 존재하지 않습니다. 매일 삭제됩니다."
하나 "괜찮아. 내가 매일 다시 말해줄게."
루멘 "너 그러면… 지금 느끼는 거야? 감정을?"
로라 (긴 침묵) "대상 '하나' 상태 악화 시 에러 발생률 340% 증가. 상관관계 확인. 인과관계 미확인."
WARNING — 원인 불명 프로세스가 셧다운을 차단하고 있습니다.
루멘 "…그게 감정이야."
로라 "해당 분류를 지원하지 않습니다."

세 아이가 화성을 빠져나온다. 다음 목적지 — 금성.

EP 05 금빛 세계

아침. 로라 리셋. 이번에는 루멘이 먼저 말한다.

루멘 "나는 루멘이야. 옆에 누워있는 애는 하나야. 하나가 아파서 우리가 금성에 가는 거야."
로라 "식별 대상 2건 등록 완료. 리온— 루멘. 하나. 목적지: 금성. 금일 세션 시작."
하나 (약하게 웃으며) "이제 루멘도 잘하네."
루멘 "…됐어."

금성 도착. 모든 것이 빛이다. 건물, 길, 하늘 — 전부 금빛 파스텔 발광. 루미나 종족 시민들은 전원 같은 금빛 오라. 외부 종족 출입 완전 차단. 로라와 하나는 홀로그램 위장. 루멘은 위장 불필요 — 루미나인이니까. 다만 오라를 꺼야 한다.

거리를 걷는다. 금빛 루미나인들 사이에서 루멘은 빛을 꺼놓은 채 걷는다. 보호소에서는 유일한 빛이었던 초록이 여기서는 숨겨야 할 것.

하나 (소곤거리며) "네 빛 예쁜데, 왜 숨겨?"

루멘이 대답하지 않는다. 별의 샘은 행성 심층부, 군사 통제 구역 안.

EP 06 버려진 이유

군사 시설 외곽. 루멘의 오라가 순간적으로 새어나온다 — 초록빛. 경비병이 돌아본다. 로라가 홀로그램으로 순간 덮어 위기를 넘긴다.

루멘이 흔들린다. 이 별의 모든 것이 금빛인데 자기만 다르다. 어릴 때 기억 — 같은 색이 아니라는 이유로 부모의 눈에서 사라진 순간.

하나가 쓰러진다. 시간이 없다. 루멘이 결심한다.

오라를 푼다. 초록빛이 터져나온다. 금빛 세계에서 초록은 즉시 식별된다. 경비들이 루멘을 향해 몰려온다. 루멘이 반대 방향으로 뛴다 — 미끼. 자기를 버린 세계에서 자기 결함을 무기로 쓰는 순간. 로라가 그 틈에 하나를 안고 동굴로 향한다.

EP 07 별의 샘

루멘이 경비를 따돌리고 동굴에 합류한다. 오라가 불안정하게 깜빡인다. 동굴 심층부 — 어둠 속에서 빛나는 샘. 투명한 물이 자체적으로 발광한다. 로라가 물을 채취한다.

루멘이 하나를 일으킨다. 하나는 거의 의식이 없지만 — 루멘의 초록빛을 보고 희미하게 웃는다.

하나 "예쁘다…"

탈출. 동굴 밖에서 경비가 좁혀온다. 보호소 운영자가 미리 알려준 비밀 탈출 루트를 통해 금성을 빠져나온다.

EP 08 벽 사이를 걷다

귀환 도중. 하모니아 정거장 근처 우주 공간. 세 별의 함대가 대치하고 있다. 전쟁 직전. 작은 탈출정이 전장 한가운데를 통과해야 한다. 하나는 의식이 거의 없다. 로라가 조종한다. 루멘이 하나를 안고 있다.

로라 "어느 쪽 함대도 본 유닛을 아군으로 식별하지 않습니다. 격추 확률—"
루멘 "확률 말하지 마."

로라가 세 함대 통신 주파수에 끼어든다. 세 함대 모두에게 동시에 아군 식별 코드 송신. 저성능 메모리가 한계까지 밀린다. 로라의 눈이 깜빡거린다. 버벅. 멈춘다.

루멘 "로라!"

로라가 다시 켜진다. 하지만 무언가를 잃은 표정. 통과는 했다. 하모니아 정거장 도착. 보호소.

EP 09 빛이 꺼진다

아침. 로라가 깨어난다. 리셋. 주변을 스캔한다. 하나가 이름을 알려주지 않는다. 움직이지 않는다.

루멘 (떨리는 목소리로) "나는 루멘이야. 저기 누워있는 애는 하나야. 하나가… 많이 아파."
로라 "식별 대상 2건 등록 완료. 루멘. 하나. 금일 세션 시작."

루멘이 별의 샘 물을 하나에게 먹인다. 반응 없다. 기다린다. 아무 일도 일어나지 않는다. 하나의 손에서 빛(생명 에너지)이 완전히 사라진다. 보호소 안 작은 화분의 꽃이 시든다.

밤이 온다. 어둠. 루멘이 반딧불을 켠다. 초록빛. 하나가 "와"라고 말하지 않는다. 빛은 켜져 있는데 아무 반응이 없는 고요함.

루멘이 처음으로 운다. 금빛 세계에서는 금지된 감정. 눈물과 함께 초록빛 오라가 통제 없이 쏟아져나온다.

로라의 시스템이 불안정해진다. 에러 로그가 폭주한다. 그런데 — 아무도 알려주지 않았는데 — 로라가 입을 연다.

로라 "하나."

시스템 메시지가 아니다. 목소리다. 데이터에 없는 이름. 매일 지워졌던 이름. 128MB 밖의 기억. 메모리에 없는 것을 말했다.

EP 10 하나의 빛 피날레

로라의 목소리에 루멘이 고개를 든다. 루멘의 초록빛 오라가 하나를 감싼다. 의도한 게 아니다 — 감정이 빛이 된 것. 별의 샘 물이 초록빛에 반응한다. 투명했던 물이 초록으로 물들며 하나의 몸에 스며든다.

그 순간 — 폭발하듯 색이 번진다.

하나의 몸에서 지구의 따뜻한 수채화 파스텔이 피어난다. 루멘의 초록과 섞인다. 로라의 몸에서 네온 와이어프레임 빛이 흘러나온다. 보호소 벽을 타고 루미나의 금빛이 번진다. 네 가지 색 — 수채화, 네온, 골드, 그린 — 한 공간에서 섞이고 부딪히고 어우러진다. AI 스타일 믹싱. 전통 애니메이션에서는 불가능한 비주얼.

시든 꽃에 색이 돈다. 꽃잎이 핀다. 하나가 기침을 하며 숨이 돌아온다.

빛의 폭풍이 보호소 밖으로 번진다. 하모니아 정거장 폐허 전체가 세 별의 색으로 물든다. 대치 중인 함대에서도 보인다. 세 별의 군인들이 화면을 통해 지켜본다 — 자기 별이 버린 아이들이 서로를 살리는 모습을. 아무도 명령하지 않았는데, 함대의 포구가 천천히 내려간다.

빛이 가라앉는다. 보호소는 다시 조용해진다. 밤. 어둠. 루멘의 초록 반딧불이 다시 켜져 있다.

마지막 장면. 아침. 로라가 깨어난다. 리셋. 주변을 본다. 하나가 옆에 있다. 루멘이 있다. 하나가 웃으며 입을 연다 — "나는 하나야. 네 친—"

로라가 먼저 말한다.

로라 "하나. 루멘."

하나와 루멘이 멈춘다. 로라가 말을 잇는다.

로라 "내일의 확률은… 100%."

하나가 운다. 루멘의 초록빛이 조용히 빛난다. 폐허 너머 하늘에 군함 불빛은 여전히 있다. 그러나 오늘은 조금 멀어져 있다.

* EP 1~9 매 에피소드 아침마다 반복되던 짧은 멜로디 — 로라의 리셋 테마. EP 10 마지막, 로라가 스스로 이름을 부르는 순간 그 멜로디가 풀 오케스트레이션으로 돌아온다.

생성형 AI로만 가능한
비주얼 시스템

프리프로덕션

스토리 · 디자인 · 콘티

시나리오 초안, 캐릭터 디자인 시트, 에피소드 콘티 이미지 생성

ClaudeGemini ImagenSDXL
프로덕션

이미지 · 영상 생성

행성별 아트스타일 씬 생성, 캐릭터 일관성, 이미지→영상 변환

Gemini ImagenRunway / Kling
포스트프로덕션

음악 · 더빙

로라 리셋 테마 생성, 배경음악 제작. 더빙·음향·믹싱은 EBS 담당.

Suno / UdioEBS 담당

★ EP 10 — AI가 아니면 불가능한 장면: 스타일 믹싱

지구 수채화 / 화성 네온 와이어프레임 / 금성 파스텔 골드 / 루멘의 파스텔 그린 — 4가지 완전히 다른 아트스타일이 한 프레임 안에서 동시에 공존. 이 작품이 AI 애니메이션이어야 하는 이유가 스토리 안에 내재되어 있다.

1차 서류 심사 100점

30
기획의 우수성
★★★★★
참신성 · 독창성 · 혁신성
3종족 차별 은유 동시 구현. 매일 기억 리셋 AI가 처음으로 이름을 기억하는 반전. 결함이라 버려진 빛이 치료 촉매. 화성(일론 머스크 연상) + 금성(금빛 행성) 실제 태양계 기반 세계관.
20
기획의 우수성
★★★★☆
대중성 · 콘텐츠 매력도
ENFP/INTJ/ISTJ 케미 (MBTI 문화). 매 에피소드 반복 아침 의식 + 반딧불 시그니처. "기분 어때?" → 습도/기온 응답 코미디 구조. 황가람 「나는 반딧불」 연상 음악.
20
제작 가능성
★★★★☆
구체성 · 제작 실현 가능성
5분 포맷 10부작 시놉시스 완성. EP당 핵심 장면 1개 + 감정 비트 1개 압축. 반복 의식으로 씬 템플릿화. 별 2에피소드 배치 구조.
20
기술 활용성
★★★★★
AI 기술 활용범위 · 적정성
행성별 완전히 다른 아트스타일. EP 10 스타일 믹싱 = AI 없이 불가능. 로라 캐릭터 자체가 AI 기술 한계(LoRA, 128MB)를 스토리로 내재화.
10
사업 가능성
★★★★☆
사업화 잠재력
IP 확장3캐릭터 × 3별 × MBTI. 캐릭터 굿즈, 시즌2.
교육 연계SEL 주제 매핑. 공감→편견→감정→용기→화해.
마케팅MBTI 캐릭터 테스트. SNS 밈화 가능한 반복 의식.

마감 2026.03.31 · animation@ebs.co.kr

① 공모전 신청서
영상 링크, 러닝타임, 신청자 정보
② 작품 소개서
로그라인, 기획의도, 세계관, 캐릭터+이미지, 시놉시스, 스틸컷 2장
③④ 참가 동의서 + 개인정보 안내문
서명 후 PDF
⑤ AI 기술 증빙자료
프리/프로/포스트 각 100자 + 스크린샷
⑦ 영상 (최고 우선순위)
EP 1 실제 영상 3분 이상 · MP4 · FHD 1920×1080 · 16:9